Recomendado, 2024

La Elección Del Editor

¿Qué es la realidad mixta y en qué se diferencia de AR y VR?

La realidad virtual y aumentada ha estado en el centro de atención por un tiempo, pero hay un nuevo chico en el bloque que recientemente ha recibido mucha atención de expertos de la industria, analistas del mercado y entusiastas de la tecnología. Llamada Realidad Mixta, la "nueva" tecnología que amenaza con afectar a la industria del juego no es realmente nueva, ya que fue definida a principios de los años noventa por el profesor Paul Milgram de la Universidad de Toronto y el investigador de Inteligencia Artificial (AI) Fumio Kishino como mentiroso. En cualquier lugar dentro de las extremidades del "continuo de la virtualidad". Dicho esto, es solo ahora que la tecnología ha madurado lo suficiente como para que las compañías de tecnología consideren llevar los dispositivos MR al mercado, con Microsoft tomando una ventaja temprana con sus auriculares HoloLens, pero más sobre esto más adelante.

VR, AR y MR: Cortar a través de la jerga de marketing

Antes de tratar de llegar a las diferencias exactas entre la realidad virtual, aumentada y mixta, es importante comprender que los tres están realmente interconectados, y no tan diferentes como nos harían creer algunos interesados con intereses creados. Muchos investigadores e ingenieros respetados han sido durante mucho tiempo escépticos acerca de los departamentos de mercadotecnia de las compañías de tecnología que describen a MR y AR como tecnologías diferentes, y no sin razón. De hecho, incluso la realidad virtual no es exactamente una bestia completamente diferente cuando se mira en un contexto más amplio, pero todavía hay algunas diferencias clave entre las tres que deben destacarse para una mejor comprensión de estas tecnologías emergentes.

Si bien la Realidad Virtual (VR) es la más conocida de las tres, la Realidad Aumentada (AR) se convirtió en furor el año pasado con el lanzamiento del Pokémon GO de Niantic Labs. Entonces, ¿en qué se diferencian VR, AR y MR entre sí? Mientras que la realidad virtual solo trata con el mundo virtual, AR es en realidad una amalgama de lo real y lo virtual. Como su nombre lo indica, AR es el aumento o mejora del mundo real con la adición de elementos digitales, algo que cualquier jugador dedicado de Pokémon GO conoce muy bien.

Mientras tanto VR y AR han estado en la esfera pública por un tiempo, Mixed Reality (MR) es un término relativamente nuevo que ha ingresado al léxico de la tecnología del consumidor recientemente, y está siendo impulsado por el gigante de software de Redmond, Washington. Microsoft

¿Qué es la realidad mixta?

En pocas palabras, Realidad Mixta (también conocida como Realidad Híbrida) es la combinación de entornos reales y virtuales para crear nuevas visualizaciones donde los objetos y las personas de la vida real coexisten e interactúan con dispositivos, criaturas y paisajes en el mundo digital. A diferencia de la Realidad Virtual, la Realidad Mixta permite a los usuarios navegar sin problemas tanto en el mundo virtual como en el real, al mismo tiempo . Los elementos virtuales se superponen al entorno del mundo real, lo que hace que las interacciones con estos objetos o criaturas parezcan reales. Si crees que suena demasiado similar a la Realidad Aumentada, no estás completamente equivocado, pero hay algunas diferencias sutiles entre las dos tecnologías que profundizaremos más adelante.

MR vs VR

La realidad virtual ha sido promovida por mucho tiempo como la próxima gran cosa en la tecnología de consumo, pero hasta ahora no ha logrado captar la imaginación de los consumidores convencionales de la forma en que lo han hecho los teléfonos inteligentes en la última década. Sin embargo, VR ha encontrado muchos seguidores dentro de la comunidad tecnológica, con multinacionales gigantes como Facebook, Sony y HTC que ya han invertido mucho en la nueva tecnología con dispositivos como Oculus Rift, PlayStation VR y HTC Vive, respectivamente. Incluso la plataforma Daydream VR de Google ha experimentado un aumento en los últimos tiempos, y esperamos que más OEM apoyen la plataforma en los próximos días.

Entonces, ¿qué es exactamente la realidad virtual y en qué se diferencia de sus dos primos espirituales: AR y MR? La realidad virtual es una tecnología que utiliza imágenes generadas por computadora para crear un entorno virtual realista, que las personas en el mundo real pueden experimentar e interactuar de manera que les haga sentir que realmente son parte de la configuración virtual. Normalmente, necesitará equipo especializado para experimentar la realidad virtual, y una vez que obtenga la configuración recomendada, podrá observar el mundo artificial generado por el software, moverse e interactuar con los elementos virtuales como si fuera En realidad, eres parte del mundo virtual.

Ahora que entendemos mejor la realidad virtual, veamos en qué se diferencia de la Realidad Mixta. A diferencia de un entorno VR que es casi completamente artificial, MR en realidad incluye objetos de la vida real mezclados con elementos virtuales . Por lo tanto, mientras que VR y MR hacen que el usuario crea que está interactuando con elementos generados por computadora en el mundo real, al menos una parte de Realidad Mixta es en realidad "real", mientras que la Realidad Virtual tiene muy poca conexión con la realidad .

MR vs AR

Si bien la diferencia entre Realidad virtual y Realidad mixta es bastante clara, la diferencia entre Realidad aumentada y Realidad mixta es relativamente más ambigua . De hecho, para ser perfectamente honestos, ni siquiera son tecnologías completamente diferentes en el sentido más estricto del término.

Para explicar la diferencia entre Realidad Aumentada y Mixta, deberíamos analizar más de cerca cómo Milgram y Kishino definieron la MR hace tantos años. Según ellos, MR se encuentra "en cualquier lugar entre los extremos del Continuidad de la Virtualidad". Si bien esto parece una gran cantidad de jerga técnica innecesaria a primera vista, la continuidad de la virtualidad es realmente un concepto que describe la escala continua que va desde lo completamente virtual (como en la Realidad Virtual) hasta lo completamente real (como en la vida real).

En esencia, lo que realmente significa es que la Realidad Mixta abarca todo, desde la Realidad Aumentada hasta la Virtualidad Aumentada, que se encuentran en los dos extremos de la tecnología. En teoría, ambos son en realidad subconjuntos de Realidad Mixta, en la medida en que estas dos tecnologías se yuxtaponen a los mundos real y virtual entre sí . Sin embargo, donde difieren, es donde se encuentran en la escala de continuidad de la virtualidad mencionada anteriormente.

Como su nombre lo sugiere, la Realidad Aumentada se encuentra en un extremo del espectro de Realidad Mixta e incluye más de "realidad" que de "virtualidad", mientras que "Virtualidad Aumentada" es básicamente el mundo virtual que se ha "aumentado", o mejorado, por la adición de unos pocos objetos del mundo real. Habiendo dicho eso, diferentes compañías están usando el término Realidad Mixta para significar cosas ligeramente diferentes y tal como están las cosas ahora, es difícil encontrar una definición estándar.

Usos de la realidad mixta

Al igual que sus contrapartes más conocidas, también se espera que Mixed Reality sea lanzada como una plataforma de juegos en sus inicios. Sin embargo, sería un error descartar a MR como una plataforma de juegos, ya que la tecnología ya se ha incorporado a diferentes aplicaciones en una amplia variedad de industrias, incluidas, entre otras, artes, entretenimiento, manufactura, salud, aviación y aviación. educacion

La realidad mixta también está siendo probada por los establecimientos militares de varias naciones para entrenamiento de combate, por lo que es seguro decir que hay suficientes casos de uso posibles para la tecnología.

Principales dispositivos de MR próximos y cuándo podemos esperarlos

Como se mencionó anteriormente, Microsoft está tomando la iniciativa de poner de relieve la realidad mixta. La compañía ya demostró una simulación de la NASA de caminar sobre la superficie de Marte con la ayuda de su pantalla montada en la cabeza HoloLens (HMD), que se basa en su propia plataforma de MR, Windows Mixed Reality, que forma parte de la actualización de Windows 10 Fall Creators . En caso de que se esté preguntando sobre los precios, la Edición de Desarrollo HoloLens comenzó a enviarse el año pasado por $ 3, 000 cada uno. También hay una suite comercial con características empresariales, como Bitlocker Security, y la que se vende por $ 5, 000.

Si quieres probar Mixed Reality pero sientes que HoloLens está fuera de tu liga debido a esas etiquetas de precios exorbitantes, te complacerá saber que una gran cantidad de empresas de tecnología acreditadas de todo el mundo están trabajando trayendo sus propios dispositivos de MR basados ​​en la plataforma de realidad mixta de Windows, a precios considerablemente más accesibles de lo que Microsoft cobra.

Asus, Dell, Acer, HP y Lenovo son solo algunos de los grandes nombres que están trabajando para llevar sus propios auriculares MR al mercado en los próximos meses. Si bien no todas estas compañías han anunciado el precio de sus próximos auriculares, las ofertas de Acer y HP tienen un precio de $ 299 y $ 329 respectivamente. Es difícil decir en esta etapa si Microsoft está subsidiando el costo para que Acer y HP popularicen su plataforma MR, pero a estos precios, los dos dispositivos son significativamente más asequibles que los auriculares VR de Oculus, Sony y HTC.

Sin embargo, si incluso $ 300 parece un poco más alto, un startup llamado Zapper lo tiene cubierto. La compañía, el año pasado, lanzó lo que se cree que son los primeros auriculares MR de cartón llamados ZapBox, que vienen con controladores de cartón y una lente especial para la cámara de gran angular. El dispositivo se lanzó originalmente en Kickstarter, donde recaudó más de $ 84, 000 y actualmente está disponible para pre-pedido en el sitio web de la compañía por solo $ 30 .

No hay información sobre cuándo obtendrá su ZapBox si realiza un pedido anticipado ahora, pero se espera que las ediciones de desarrollador de los dispositivos de Acer y HP comiencen a enviarse el próximo mes . Las unidades finales de los consumidores, sin embargo, aparentemente solo estarán disponibles para su compra a finales de año.

A pesar de que Microsoft está tomando la iniciativa en la promoción de Realidad Mixta, ciertamente no es la única empresa que quema el petróleo de medianoche en la tecnología. Según los informes, una nueva empresa con sede en Florida llamada Magic Leap también está trabajando en una pantalla retinal virtual montada en la cabeza que se ha mantenido en secreto hasta ahora, pero se rumorea que se hará oficial en algún momento en el futuro. Si bien es difícil decir algo con certeza sobre los próximos productos de Magic Leap en ausencia de información concreta, la compañía debe estar haciendo algo bien, dado que han recaudado más de $ 540 millones en capital de riesgo de empresas como Google, Qualcomm y Kleiner Perkins Caufield & Byers.

Requisitos mínimos de hardware para la plataforma de realidad mixta de Windows

Como se mencionó anteriormente, se espera que los auriculares MR principales sean considerablemente más asequibles que las ofertas de VR actualmente en el mercado, pero otra área donde se espera que la próxima tecnología triunfe sobre los reproductores de VR establecidos se encuentra en el departamento de hardware de PC. Si bien necesita la PlayStation 4 para usar la PlayStation VR, el HTC Vive y el Oculus Rift requieren componentes de PC caros y de alta gama para funcionar sin problemas.

Sin embargo, afortunadamente, parece que podrás ejecutar tus dispositivos Windows MR sin quemar un agujero en tu bolsillo. Esto se debe a que Microsoft ha anunciado oficialmente que los auriculares de Windows Mixed Reality podrán hacerlo con un hardware relativamente más modesto, incluida una CPU Intel Core i5 y una GPU compatible con DX12, incluida la Intel HD Graphics 620, que es un procesador gráfico integrado. Se encuentra en las CPU de computadoras portátiles Intel Core (Kaby Lake) de séptima generación.

Otros requisitos incluyen 8GB de RAM, un SSD de 100GB y soporte para Bluetooth 4.0 o superior. Su PC también necesitará un puerto HDMI 1.4 / 2.0 o un DisplayPort 1.3 para poder conectarlo a sus auriculares MR.

Si bien las especificaciones anteriores serán suficientes para que los consumidores finales ejecuten sus auriculares Windows MR, los desarrolladores al parecer requerirán PC mucho más robustas . Según Microsoft, los desarrolladores necesitarán al menos una CPU Intel Core i7 de hexa-core o una AMD Ryzen 7 1700 con 8 núcleos físicos y 16 subprocesos. Los desarrolladores también necesitarán 16 GB de RAM, 10 GB de almacenamiento, Bluetooth 4.0 (o superior) y un puerto USB 3.0 para trabajar con sus auriculares de Windows MR. En cuanto a las GPU, los desarrolladores necesitarán una Nvidia GeForce GTX 980, una GTX 1060 o una AMD Radeon RX 480 con 8 GB de RAM.

Realidad mixta: lo mejor de la realidad virtual y aumentada

Como su nombre lo indica, Mixed Reality promete traer lo mejor de la realidad virtual y aumentada mediante la combinación de sensores de movimiento, óptica avanzada y software de vanguardia. Si puede ofrecer una fracción de lo que es prometedor, abrirá un mundo de posibilidades completamente nuevo al traer aplicaciones, juegos e interacciones que aún no hemos experimentado hasta ahora. Puede que sea tarde para la fiesta, pero como se espera que los precios se encuentren en niveles relativamente más asequibles que los dispositivos de realidad virtual, la Realidad Mixta podría pasar a la corriente principal algún día, pero para eso, tendremos que esperar un poco más para ver si la tecnología puede proporcionar algo que pueda trascender el nicho de juego y atraer a un público más amplio.

Entonces, eso fue todo cuando se trata de Realidad Mixta, pero si tiene alguna pregunta o idea, háganoslo saber en la sección de comentarios a continuación. Nos encanta saber de ti.

Top