Recomendado, 2024

La Elección Del Editor

ARCore vs ARKit: ¿Cómo se compara la plataforma AR de Google con la de Apple?

Apple presentó su plataforma de realidad aumentada, ARKit, en su conferencia de desarrolladores WWDC en junio. La plataforma permite a los desarrolladores crear aplicaciones que pueden aprovechar la cámara, los procesadores y los sensores de movimiento incorporados de iPhones y iPad para crear experiencias avanzadas de AR. Mientras que el gigante de la tecnología con sede en Cupertino está dando sus primeros pasos en el mundo de la realidad virtual con ARKit, Google ha estado trabajando en ello durante años, como ya es evidente en sus varias citas con VR y AR, incluyendo Cardboard, Daydream y por supuesto., Proyecto Tango. Sin embargo, el gigante de la búsqueda ahora se ha adelantado y ha presentado una nueva plataforma de AR propia, llamada ARCore, que permitirá a los desarrolladores escribir aplicaciones de AR que integrarán experiencias digitales en el mundo físico a través de teléfonos inteligentes y tabletas con Android. Entonces, ahora que tanto Google como Apple tienen sus propias plataformas AR anunciadas públicamente, enfrentemos ARCore vs ARKit y veamos algunas de las similitudes y diferencias clave entre los dos.

¿Qué es el ARCore de Google?

ARCore es el nuevo SDK de Google que apunta a brindar capacidades de realidad aumentada a todos los teléfonos inteligentes con Android 7.0 Nougat y superior. Al igual que el Proyecto Tango, la tecnología funcionará al detectar objetos físicos cerca del usuario para mostrar contenido de realidad aumentada. Para esto, ARCore utilizará los sensores de su teléfono inteligente para detectar estos planos horizontales, tomará en cuenta el seguimiento del movimiento del dispositivo y estimará la luz que ingresa a una habitación para que los objetos puedan iluminarse dinámicamente según su entorno.

Google también está llevando sus experimentos de AR a la web, describiéndolo como "un componente crítico del futuro de AR". Como primer paso, está lanzando un prototipo de navegador web que permitirá a los desarrolladores web comenzar a trabajar con AR, muy parecido a sus homólogos móviles. Si bien todo el proceso aún se encuentra en una etapa experimental, Google cree que estos navegadores personalizados permitirán a los desarrolladores crear sitios web mejorados con AR que sean neutrales a la plataforma y que funcionen tanto en Android como en ARCore, así como en iOS y ARKit.

¿Qué es el ARKit de Apple?

Al igual que ARCore de Google, ARKit es la propia incursión de Apple en el mundo de la realidad aumentada y se anunció en la conferencia de desarrolladores de WWDC a principios de este año. Se espera que llegue a todos los iPhones y iPads con iOS 11 y superiores, y ha sido descrito por expertos de la industria como el ex ejecutivo de Samsung, Matthew Miesnieks, como "lo más grande que le ha pasado a la industria de AR desde que comenzó".

De acuerdo con la publicación en el sitio web oficial de Apple, su primer kit de desarrollo de software de realidad aumentada ofrece a los desarrolladores la oportunidad de "crear fácilmente experiencias de realidad aumentada sin paralelo para iPhone y iPad combinando objetos digitales e información con el entorno que rodea a los usuarios".

ARCore vs ARKit: Requisitos de hardware y software

ARCore solo se anunció unas horas antes, pero por su aspecto, funcionará de la misma manera que ARKit en su mayor parte. Al igual que ARKit, ARCore también trabajará con Java / OpenGL, Unity y Unreal, y cuenta con seguimiento de movimiento, comprensión ambiental y estimación de luz. Otra área de similitud entre las dos plataformas es que, a diferencia de Tango, ambas funcionarán en muchos de los teléfonos inteligentes existentes y no requerirán ningún hardware avanzado, como sensores o cámaras especializadas, para que funcionen correctamente.

Sin embargo, en términos de software, existen algunas barreras de entrada si está buscando obtener acceso a cualquiera de las últimas plataformas AR en sus dispositivos. Si bien ARKit solo será compatible con iPhones y iPads que ejecuten iOS 11 y superior, ARCore estará disponible para dispositivos con Android 7.0 Nougat y superior. Por lo tanto, mientras su teléfono inteligente se ejecute con el software más reciente, debería poder descargar las aplicaciones de AR más recientes desde Play Store y App Store.

¿Qué significa ARCore para el Proyecto Tango?

Si bien aún es difícil obtener detalles específicos sobre el ARCore de Google, será interesante ver si el gigante de las búsquedas está buscando acabar con el Proyecto Tango con su último anuncio, de si todavía tendrá algún lugar en la gran visión de AR de Google. adelante. Sin embargo, por lo que parece, este podría ser el final del camino para Tango, con el jefe de realidad aumentada y realidad virtual de Google, Clay Bavor, diciendo que el Tango "se desvanecerá en el fondo" en el futuro, como más “Habilitando la tecnología que tipo de trabajos detrás de escena”.

ARCore vs ARKit: Disponibilidad de SDK y dispositivos compatibles

El SDK para ARKit está disponible para descargar para todos los desarrolladores de iOS con una cuenta de desarrollador de Apple y funciona en dispositivos que ejecutan iOS 11 beta. Eventualmente soportará todos los dispositivos que ejecuten iOS 11 y superior .

En cuanto a ARCore, Google ya ha lanzado un SDK de vista previa para los desarrolladores de Android, pero solo para los Pixel twins de Google y el Samsung Galaxy S8 con Android Nougat o Android Oreo. Sin embargo, el SDK finalmente admitirá todos los dispositivos que ejecuten Android 7.0 Nougat y superior.

ARCore vs ARKit: ¿Cuándo esperar aplicaciones de AR basadas en estas plataformas?

Google dice que admitirá 100 millones de dispositivos para fines de este año, pero como sabemos muy bien, qué dispositivos obtendrán Nougat y cuáles no dependerán completamente de los OEM y los proveedores, por lo que siempre y cuando su dispositivo sea en línea para recibir cualquiera de las versiones más recientes de Android, debería poder usar las aplicaciones AR que se espera que comiencen a aparecer en la Play Store en el futuro. Será interesante ver si la actualización de Nougat / Oreo se implementa antes de fin de año, o si tendremos que esperar hasta 2018 para obtener la actualización en nuestros dispositivos.

En lo que respecta a las aplicaciones de AR basadas en estos SDK, tanto Google como Apple han demostrado varias aplicaciones de AR en sus respectivas plataformas, pero cuando comenzamos a obtener estas aplicaciones en nuestros teléfonos inteligentes, nadie lo sabe. Sin embargo, si las especulaciones en varios foros son importantes, deberíamos comenzar a ver el primer conjunto de aplicaciones basadas en estas plataformas para finales de este año si todo va según lo planeado.

ARCore vs ARKit: El futuro de la realidad aumentada

La realidad virtual y aumentada a menudo ha sido descrita por entusiastas de la tecnología y expertos de la industria como la próxima gran novedad en tecnología, aunque no han estado a la altura de las exageraciones masivas que los rodean hasta ahora. Bueno, espero que el ARCore de Google y el ARKit de Apple traigan una tracción muy necesaria para la realidad aumentada.

Entonces, eso fue todo por mi parte cuando se trata de ARCore vs ARKit, pero me encantaría saber lo que piensas. Haga comentarios sobre ARCore, ARKit y la realidad aumentada en general, en la sección de comentarios a continuación.

Top