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Análisis de Shadow of the Tomb Raider: Un final feroz para la Cruzada de Lara

A diferencia de las películas, solo un puñado de personajes de videojuegos logran atravesar las deficiencias de una franquicia para convertirse en un personaje que a la gente le encanta jugar. Bueno, Lara Croft de Tomb Raider, para mí personalmente, está en la lista de tales juegos. Gracias a su encantadora personalidad y su determinación de explorar búsquedas sin sentido para el castigo, Lara ha logrado mantenerse por más de dos décadas, e incluso hoy en día, se la ha visto atacando enemigos y explorando ruinas.

En Shadow of the Tomb Raider ( Rs. 2, 990 en PS4; Rs ., 770 en Xbox One ), Lara está en el último tramo de su viaje para encontrar la pieza faltante del rompecabezas que ha estado esperando resolver al ponerse en algunos de ellos. Las situaciones más ridículas que amenazan la vida. Y después de jugar esta última entrada, puedo decir que la historia de reinicio de Lara ha encontrado un final apropiado. ¿Pero es divertido jugar? Bueno, vamos a averiguarlo.

Nota: tuvimos la versión de PlayStation 4 para revisión y todas las capturas de pantalla se capturaron en una PlayStation 4 Pro (Rs. 39, 990) en 4K.

Lara explorando uno de los centros.

Historia

Shadow of the Tomb Raider retoma donde quedó el título anterior. Tanto a Lara como a su amigo Jonah, se les ve viajando por México y Sudamérica para evitar que Trinity adquiera un artefacto y, como ya sabes, salvar al mundo. Sí, suena como cualquier otro juego de Tomb Raider que hayamos jugado antes, pero los directores del juego Daniel Chayer-Bisson han narrado la historia de una manera interesante.

La historia de Shadow of the Tomb Raider se completa.

La historia gira en torno a las consecuencias de las acciones de Lara . Para evitar que Trinity adquiera la daga maya, ella misma se la arrebata al principio del juego y causa el apocalipsis maya. Desafortunadamente, Lara es capturada por Domínguez (el líder de Trinity y el villano principal) que toma la daga y revela su malvado plan para unirlo con la 'Caja' y rehacer el mundo.

Entonces, pasas el resto del juego tratando de detener a Domínguez mientras te encuentras con nuevos personajes en el proceso. Sin embargo, el incierto evento apocalíptico desencadenado por Lara, en mi opinión, es un elemento narrativo interesante a medida que desarrolla un sentido de madurez, haciéndola darse cuenta de que cada acción tiene una consecuencia . Esto saca lo mejor del personaje de Lara. No voy a estropear la diversión al revelar demasiado (también porque hay demasiadas cosas que mencionar), pero estarás satisfecho con el desarrollo del personaje .

El juego saca lo mejor del personaje de Lara.

Lara pasa de ser una sobreviviente a una BADASS Silent Killer.

La historia de Shadow of the Tomb Raider, al igual que los dos primeros juegos de Tomb Raider en la trilogía moderna, toma un tiempo para comenzar. Pero una vez que lo haga, verás a Lara madura como un personaje. Comenzará a aprender nuevas habilidades para evolucionar como un "Asesino silencioso". En lugar de volar una base enemiga o atacar a los enemigos con un rifle de asalto, Lara se convierte en una guerrera de la jungla cubierta de lodo . Te encontrarás acechando en las sombras enviando flechas venenosas, que me parecieron más agradables y gratificantes al mismo tiempo.

Sí, Shadow of the Tomb Raider tiene una narrativa bien ejecutada, pero, lamentablemente, nunca me encontré en el borde de mi asiento con ganas de saber qué me espera para mí. Y eso es porque Eidos Montreal parece haber puesto más énfasis en la exploración, un aspecto del juego que puede ser tanto positivo como negativo dependiendo de cómo te guste jugar. Entonces, hablemos un poco más sobre la exploración y algunos otros aspectos que hacen de Shadow of the Tomb Raider un título convincente.

Lara y Jonah explorando las ruinas mayas

Jugabilidad

Shadow of the Tomb Raider, al igual que sus antecesores, se apoya en algunos pilares importantes: exploración, rompecabezas y combate . Después de haber pasado más de 20 horas en el juego, me complace informar que el juego tiene buenas calificaciones en los tres aspectos, al menos en mis libros.

El juego ofrece una amplia selección de dificultad.

En primer lugar, me gustaría señalar que el juego te permite elegir qué tan difícil quieres que sea cada aspecto. Sí, Eidos Montreal ha incluido la capacidad de modificar el nivel de dificultad del combate, la exploración y la resolución de problemas de forma independiente . Esto, en mi opinión, es una de las mejores cosas que le pueden pasar al juego y me gustaría poder obtener este nivel de personalización en todos los títulos de AAA.

Personalmente quería ser fácil con los rompecabezas, así que lo puse fácil, mientras que me di cuenta de que la dificultad del combate era muy difícil de enfrentar. También puedes configurar la opción de 'exploración' en modo difícil y jugar como el "Tomb Raider" definitivo. Pero eso, junto con la falta de un Heads-Up-Display (HUD), te obligará a sacar el mejor explorador que hay en ti.

Lara comprando artículos de un comerciante.

Asaltando las tumbas como un profesional

Hablando de explorar, es difícil no abordar la introducción de 'Hubs' en el juego. Los hubs son esencialmente lugares únicos donde puedes interactuar con los habitantes locales (en su idioma local con el modo inmersivo). Explorar un centro hace que Shadow of the Tomb Raider se sienta como un juego de mundo abierto, que creo que es hacia donde se dirige la franquicia en el futuro.

Al interactuar con los habitantes locales, también desbloqueas varias misiones secundarias. No soy un gran fanático de las misiones secundarias en este juego, ya que resultaron ser bastante débiles. Sí, las misiones secundarias introducen un sabor de RPG, pero no podía verme atravesar el dolor de completarlas, ya que son muy inconsistentes en mantenerte involucrado. Descubrí que otros aspectos, como la capacidad para interactuar con los locales, también son un poco cuestionables, pero podrían ser útiles si eliges jugar el juego en su modo inmersivo.

Lara explorando uno de los centros del juego.

Salta a Lara, salta!

Lara también ha aprendido un par de movimientos nuevos además de los que se transfieren de los títulos anteriores. Estos incluyen tanto movimientos de combate como movimientos que te permiten atravesar el vasto paisaje con estilo. Lara ahora puede colgar libremente de una pared / roca o usar una cuerda para girar alrededor de un obstáculo. Sin embargo, no te preocupes, el juego hace un gran trabajo enseñándote todo, por lo que no te verás atrapado en la fase de aprendizaje durante mucho tiempo.

El juego te enseña nuevas mecánicas de control.

Por otro lado, el conjunto de habilidades de Lara ahora también se divide en tres secciones. Tienes habilidades de buscador, habilidades de guerrero y habilidades de tesoro . Adquirir nuevas habilidades de buscador mejorará las habilidades de exploración de Lara. Las habilidades de los guerreros, como su nombre indica, harán que Lara sea buena en el combate, mientras que el aprendizaje de nuevas habilidades de barrido hará que Lara sea buena en la gestión de recursos. Eres libre de mejorar tu personaje como mejor te parezca, ya que realmente no hay una forma correcta o incorrecta de jugar.

"¡No hay una forma correcta o incorrecta de jugar el juego, en serio!"

También me gusta cómo puedes adquirir diferentes disfraces para Lara. Literalmente puedes jugar como Lara Croft desde Tomb Raider 2 o incluso Angel of Darkness . Obviamente no es para todos, pero bueno, es bueno tener un toque de nostalgia, ¿verdad?

Incluso puedes jugar como Lara desde el Angel of Darkness.

Por último, al igual que cualquier otro juego de Tomb Raider, te verás en una situación en la que resolver un rompecabezas es la única forma de progresar. Como es el caso con cada nueva secuela, los rompecabezas siguen mejorando. Personalmente, encontré que la " Prueba del Águila " y el " Aceite " son los rompecabezas más complicados (y frustrantes) que más tiempo consumen en el juego.

Efectos visuales y de sonido

Visualmente, Shadow of the Tomb Raider es, sin duda, uno de los juegos más atractivos de la franquicia. De hecho, está en lo más alto de mi lista de títulos AAA más atractivos lanzados este año hasta ahora. Atrezzo a Eidos Montreal por entregar gráficos fantásticamente detallados. La animación y el diseño del entorno, en particular, son realmente impresionantes. No diré que las animaciones de los personajes coinciden con el nivel de algo como, por ejemplo, Uncharted 4, pero hay muchos detalles que se pueden ver en casi todo lo que te rodea.

Las escenas de Shadow of the Tomb Raider parecen fenomenales

"Las escenas cinemáticas se representan en tiempo real utilizando el motor del juego"

En la PlayStation 4 Pro y la Xbox One X, el juego ofrece dos modos diferentes: alta resolución (HDR, 4K, 30 FPS) y alta velocidad de cuadros (HDR, 1080p, 60 FPS). Elegí jugar el juego en el modo de alta resolución en mi PlayStation 4 Pro, y no hace falta decir que me sorprendió lo increíblemente detallado que es el juego. Experimenté caídas de fotogramas ocasionales mientras exploraba lugares como "The Hidden City" pero decidí continuar experimentando este magnífico juego en alta resolución debido a la nitidez.

Configuración de gráficos en PS4 Pro

Las secuencias submarinas en Shadow of the Tomb Raider son probablemente una de las mejores que he visto en cualquier juego. Además, las escenas cinemáticas, que parecen increíblemente detalladas, se representan en tiempo real utilizando el motor del juego. Hubo momentos en los que no pude distinguir la diferencia entre las escenas cinemáticas y el juego real, pero creo que es un problema feliz .

Los desarrolladores de Shadow of the Tomb Raider también han prestado gran atención a los detalles más pequeños cuando se trata de la experiencia de audio en el juego. Literalmente, puede escuchar cualquier cosa y todo, desde el susurro de las hojas, el desmoronamiento de las rocas, etc. Gracias al soporte para Dolby Atmos, puede escuchar incluso los ruidos más pequeños, como las personas que hablan a distancia, si está prestando mucha atención.

¡La Ciudad Oculta se ve increíble!

"Los personajes no jugables (NPC) pueden hablar en su idioma nativo"

Antes de dejar mis últimas palabras en el juego, me gustaría agradecer a los desarrolladores por permitir que los NPC en el juego hablen en su idioma nativo . Sin embargo, está arruinado por el hecho de que Lara solo puede hablar con ellos en inglés . Odio llamarlo una función a medias, pero me gustaría ver algo de desarrollo en este espacio cuando llegue el próximo juego.

Lara Croft conversando con Jonah y su interés amoroso Abby

Shadow of the Tomb Raider: Pros y Contras

Pros

  • Imágenes magníficas y detalladas
  • Juego apretado
  • Un final apropiado para la historia del origen.

Contras

  • Nuevas habilidades son cuestionables
  • Misiones secundarias débiles
Lara Croft luchando desde una pared con vistas a la luna

Shadow of the Tomb Raider: Fin de la historia del origen

Shadow of the Tomb Raider sigue el arco de la franquicia para encontrar un acabado adecuado. Se basa en los cimientos establecidos por los dos títulos anteriores en la trilogía de reinicio y ofrece una jugabilidad sentida y llena de acción.

Como fanático de la serie desde hace mucho tiempo, comencé a jugar el juego esperando que fuera el mejor de la franquicia, y no me decepcionó. Desde la nueva mecánica de control hasta el viaje emocional de Lara a través de la jungla, Shadow of the Tomb Raider compensa una experiencia verdaderamente memorable. Lara se pone bastante oscura en este juego, pero no puedo esperar a que salga de las sombras y se embarque en su próximo viaje.

En general, disfruté mucho de Shadow of the Tomb Raider, y si te gustan los títulos de aventuras o si has jugado los dos títulos anteriores en la trilogía de reinicio, te animo a que hagas este viaje. Estoy seguro de que vas a cavar este.

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